Far Cry 3, por mim, foi o melhor jogo de 2012. O jogo é em um mapa aberto, é um estilo de Skyrim, mas é muito mais moderno e se localiza em uma ilha aonde tem uma tribo e um traficantes de seres humanos. Você vem de uma família rica e passa as férias nesta ilha, você é capturado pelos traficantes e tem que se livrar deles. Ótimo gráfico, layout cuja você consegue se acustumar muito bem e o melhor ainda está em português. Vejam um vídeo do jogo, concedido pelo Randons Plays:
terça-feira, 11 de dezembro de 2012
sexta-feira, 26 de outubro de 2012
The Sims 3
Oi galera eu agora vou falar sobre um jogo chamado The Sims 3 aonde existe um possibilidade de criar personagens com suas qualidades ou com qualidades de uma pessoa qualquer.
Valeu galera!
Valeu galera!
ZombiU
Esse jogo eu joguei um pouco e tenho expectativas que ele vai fazer um sucesso para quem gosta de jogos com o estilo de Resident Evil 6 em um local fechado e nunca sera parecido com o mod de Arma II chamado DayZ porque o DayZ se localiza em um lugar aberto.
O jogo tem alguns bugs, mas todos os jogos nunca foram perfeitos!
Valeu galera falou!
O jogo tem alguns bugs, mas todos os jogos nunca foram perfeitos!
Valeu galera falou!
Visitem o blog novo!
Eu acabei de fazer um blog sobre jogos em Inglês, as posts iguais, muita tecnologia em lingua inglesa e muito mais, acesse o blog.
www.consolesofbrazil.blogspot.com
www.consolesofbrazil.blogspot.com
terça-feira, 23 de outubro de 2012
Foi mal!
Foi mal.
O blog deu uma bugada e a ultima post que fiz saiu toda esquisita, isso também ocorreu porque eu estava com o teclado da microsoft no mac então os comandos não estavam certos. Mil desculpas!
O blog deu uma bugada e a ultima post que fiz saiu toda esquisita, isso também ocorreu porque eu estava com o teclado da microsoft no mac então os comandos não estavam certos. Mil desculpas!
terça-feira, 25 de setembro de 2012
Guild Wars II
O Guild Wars [e um jogo de MMO RPG como todos que tamb[em como todos os jogos de RPG tem o ataque melee entre outros .
Crie sua build como você melhor desejae mais lhe agrada.
Eu nunca joguei este jogo, mas conhe;o muito.
Valeu galera falou tchau!
Crie sua build como você melhor desejae mais lhe agrada.
Eu nunca joguei este jogo, mas conhe;o muito.
Valeu galera falou tchau!
sexta-feira, 27 de julho de 2012
DayZ Mod
Oi galera, beleza?
Queria falar sobre o Mod de Arma II. DayZ é um jogo sobre o mundo depois do Apocalipse zumbi, você tem que pegar armas e sobreviver de zumbis e players.
Quando cai você quebra a perna tem que usar morfina e quando é atacado precisa usar a bandagem.
Então só foi isso valeu, falou!
Queria falar sobre o Mod de Arma II. DayZ é um jogo sobre o mundo depois do Apocalipse zumbi, você tem que pegar armas e sobreviver de zumbis e players.
Quando cai você quebra a perna tem que usar morfina e quando é atacado precisa usar a bandagem.
Então só foi isso valeu, falou!
sexta-feira, 29 de junho de 2012
Atualização
O blog sofrera uma atualização em tão quem entrar de 29/06/2012 até 01/07/2012 então não tera mais postagens.
quinta-feira, 28 de junho de 2012
Pes 2012
Pes 2012 é um ótimo jogo principalmente
quando é jogado no multiplayer.
Podem jogar 4 no online e 8 no singular.
Só que tem muito lag.
quarta-feira, 27 de junho de 2012
Battlefield 3
O jogo Battlefield 3 tem uma tecnologia bem construida
aonde você pode escolher esses meios de transporte:
Tanque de Guerra e jatos. É isso por hoje Adeus!
sábado, 19 de maio de 2012
Killzone 3
Killzone 3 é o jogo mais marcante de minha vida!!!
Ele tem uma tecnologia tão boa que o Multiplayer é sensacional.
Comprem este jogo e não vão se arrepender.
Ele cria uma situação onde você tem que fazer o objetivo sem se irritar, mas você tem que comprar versão
America Latina para estar em português!!
Ele tem uma tecnologia tão boa que o Multiplayer é sensacional.
Comprem este jogo e não vão se arrepender.
Ele cria uma situação onde você tem que fazer o objetivo sem se irritar, mas você tem que comprar versão
America Latina para estar em português!!
quarta-feira, 25 de abril de 2012
Era do blog
O blog esta numa era nova, ele tera mudanças procuraremos mais postadores e teremos uma grande equipe.
Como funcionara, o blog tera cada dia uma nova postagem de uma pessoa.
Como funcionara, o blog tera cada dia uma nova postagem de uma pessoa.
sexta-feira, 13 de abril de 2012
quarta-feira, 11 de abril de 2012
domingo, 1 de abril de 2012
Blog
O blog vai acabar adeus a todoos, ele vai ter que terminar por causa do governo proibiu todos os jogos no brasil. Blz adeus
1º de Abril.
1º de Abril.
terça-feira, 27 de março de 2012
domingo, 25 de março de 2012
MW3
Todos os direitos reservados da revista Época:
A estreia mais espetacular e lucrativa de 2011 passou longe dos palcos e das salas de cinema. No dia 8 de novembro, centenas de milhares de pessoas formaram filas em frente a lojas de jogos na Inglaterra e nos Estados Unidos para comprar o jogo mais aguardado da temporada. Em apenas 24 horas, o game de guerra Call of duty: modern warfare 3, que narra um confronto armado entre russos e americanos no ano de 2016, vendeu 6,5 milhões de cópias e faturou US$ 400 milhões – um recorde na história dos produtos de entretenimento. Numa comparação com o cinema, o valor amealhado pelo game num único dia é superior aos US$ 381 milhões que o último filme da série Harry Potter, campeão de bilheterias de 2011, faturou em um ano inteiro nos Estados Unidos. Na competição com a indústria da música, a vantagem é ainda mais esmagadora. Somadas, as rendas com shows e vendas de álbuns dos três campeões de vendas do mundo da música em 2011 – U2 (US$ 160,8 milhões), Taylor Swift (US$ 126,8 milhões) e Lady Gaga (US$ 109 milhões) – não conseguem superar o primeiro dia de vendas do game.
O sucesso de Call of duty: modern warfare 3 não é uma aberração estatística. Trata-se do exemplo mais espetacular de uma indústria em franco crescimento. Antes considerados uma brincadeira reservada a crianças e adolescentes, os games ganharam espaço em todas as faixas etárias e se estabeleceram como uma das principais formas de entretenimento do século XXI, superando a música e os filmes. Em 2010, o mercado mundial de games movimentou US$ 56 bilhões segundo a consultoria PricewaterhouseCoopers. A previsão para 2015 é que esse valor ultrapasse os US$ 82 bilhões.
Além do aumento da procura por jogos como Modern warfare 3, há outras forças impulsionando o crescimento desse mercado. Competições oficiais de games movimentam centenas de jogadores profissionais, acompanhados por um exército de fãs, técnicos e até comentaristas de televisão. Entre amadores, cresce a popularidade dos games desenhados para celulares e redes sociais, passatempo que movimenta um mercado bilionário. Agora, os jogos começam a extrapolar o mundo do entretenimento e ganham espaço na vida real, num processo batizado de gameficação. Games são usados em pesquisas científicas, no treinamento de profissionais corporativos e na escolha e no desenvolvimento de vocações. Além de ser a forma mais lucrativa de entretenimento, os games estão prestes a transformar a maneira como nos relacionamos com a realidade.
Atentas à importância desse universo, estrelas do cinema e da televisão têm buscado estabelecer sua marca no mundo dos games. Nas duas últimas produções da série Call of duty: modern warfare, o capitão John Price leva a voz do ator Bill Murray. O ator americano Mark Hamill, famoso por interpretar Luke Skywalker em Guerra nas estrelas, ganhou milhares de novos fãs ao assumir o papel do Coringa em Arkham asylum e Arkham city, os dois últimos jogos protagonizados por Batman. Na última edição do Video Game Awards, uma espécie de Oscar dos games, na plateia havia celebridades como o ator Charlie Sheen e o cantor will.i.am, da banda Black Eyed Peas. Entre os astros da música, a intimidade com os games é ainda mais intensa. Desde o lançamento em 2005 do game Guitar hero, em que o jogador usa um controle em forma de guitarra para tocar sucessos de bandas de rock, os músicos perceberam nos games uma maneira de aumentar a popularidade de suas canções. Com a popularização de games de dança, outros músicos devem ganhar versões de seus sucessos – Michael Jackson e os Black Eyed Peas puxaram a fila com games lançados no ano passado. “O mundo do entretenimento não tem mais fronteiras”, afirma o americano Harold Goldberg, autor do livro All your base are belong to us (algo como Todas as suas bases nos pertencem, em referência a uma frase do jogo Zero wing), sobre a ascensão dos jogos na cultura popular. “Da mesma forma que não podem dispensar a televisão, os músicos têm de ganhar espaço nos games. Ninguém quer ficar de fora.”
O desenvolvedor de games José Antonio Farias em seu escritório. O crescimento do mercado de jogos criou espaço para produções independentes (Foto: Cleide Teixeira)
Com músicas de qualidade, histórias que envolvem o jogador por longas horas e imagens comparáveis a filmes, os games abandonaram o quarto das crianças e conquistaram a televisão da sala. O PlayStation 3, o Xbox 360 e o Wii, os principais consoles da atual geração, são poderosas centrais de entretenimento. A alta definição das imagens permite contar histórias inimagináveis nos tempos dos borrões do Atari, o pioneiro dos consoles, lançado em 1977. No jogo L.A. noire, em que o jogador assume o papel de um investigador policial nos anos 1940, é possível observar pequenas alterações nas expressões faciais de personagens para saber se estão mentindo ou falando a verdade. A maneira de interagir com o jogo também se tornou mais refinada. O controle do Wii, da Nintendo, e o Sony Move, do PlayStation, permitem que os jogadores controlem os personagens movendo o corpo. O Kinect, para o Xbox 360, vai além: reconhece os movimentos de quem está diante do aparelho, sem a necessidade de um controle. As vantagens não se reduzem à interatividade. A quantidade de fases e mundos virtuais que podem ser armazenados nos jogos permite um engajamento muito maior do que ocorre durante um filme. Dependendo do gênero do game, o jogador pode levar dezenas de horas para chegar ao final. As pessoas jogam por dias, semanas ou meses. O jogo on-line World of warcraft ficou famoso por ser praticamente infinito: novos territórios e inimigos são criados à medida que os jogadores dão cabo dos desafios anteriores. O resultado é uma experiência que outras mídias dificilmente seriam capazes de equiparar.
Para que os jogos se estabeleçam como forma de entretenimento universal, uma das barreiras a vencer é o preço. Um jogo de alta qualidade custa cinco vezes uma entrada no cinema ou o álbum de uma banda famosa. Para jogar um game como Call of duty: modern warfare 3, também é necessário ter acesso a um computador poderoso ou a um console de última geração. Qualquer das opções exige gastos superiores aos necessários para apreciar um filme ou uma música. Em sua estrutura atual, a indústria de games é uma indústria de luxo – e voltada preferencialmente aos jovens. As implicações dessa segregação se tornaram visíveis nos Estados Unidos desde a crise econômica de 2008: os jovens foram o público mais afetado pela recessão, e os gastos com games caíram 21% em dezembro de 2010, em comparação com o ano anterior. Microsoft, Sony e Nintendo, os três maiores fabricantes, têm feito esforços para evitar que isso se repita em outros países. Buscam baratear os consoles para ampliar a base de consumidores e vender mais jogos.
Um dos países beneficiados por essa estratégia é o Brasil. Especula-se que o mercado de games no país movimente cerca de US$ 3 bilhões, embora nenhuma das três principais companhias do setor revele números de faturamento no país. Antes deixado em segundo plano devido à quantidade insuficiente de jogadores e à ameaça da pirataria, o Brasil passou a chamar a atenção com o crescimento econômico e com a expansão da classe média. “Os games invadiram a sala de estar das famílias brasileiras”, afirma Cristina Palmaka, diretora de canais para o consumidor da Microsoft. “Existe uma nova camada da sociedade que está entrando nesse mercado.” Para atender esse público, a empresa começou a fabricar seu console no Brasil. Os incentivos fiscais para a produção nacional e a ausência dos impostos de importação fizeram o preço do Xbox 360 cair 40%. A Sony estuda produzir o PlayStation 3 no Brasil, mas a decisão ainda não foi tomada. A Nintendo não descarta a possibilidade.
A estreia mais espetacular e lucrativa de 2011 passou longe dos palcos e das salas de cinema. No dia 8 de novembro, centenas de milhares de pessoas formaram filas em frente a lojas de jogos na Inglaterra e nos Estados Unidos para comprar o jogo mais aguardado da temporada. Em apenas 24 horas, o game de guerra Call of duty: modern warfare 3, que narra um confronto armado entre russos e americanos no ano de 2016, vendeu 6,5 milhões de cópias e faturou US$ 400 milhões – um recorde na história dos produtos de entretenimento. Numa comparação com o cinema, o valor amealhado pelo game num único dia é superior aos US$ 381 milhões que o último filme da série Harry Potter, campeão de bilheterias de 2011, faturou em um ano inteiro nos Estados Unidos. Na competição com a indústria da música, a vantagem é ainda mais esmagadora. Somadas, as rendas com shows e vendas de álbuns dos três campeões de vendas do mundo da música em 2011 – U2 (US$ 160,8 milhões), Taylor Swift (US$ 126,8 milhões) e Lady Gaga (US$ 109 milhões) – não conseguem superar o primeiro dia de vendas do game.
O sucesso de Call of duty: modern warfare 3 não é uma aberração estatística. Trata-se do exemplo mais espetacular de uma indústria em franco crescimento. Antes considerados uma brincadeira reservada a crianças e adolescentes, os games ganharam espaço em todas as faixas etárias e se estabeleceram como uma das principais formas de entretenimento do século XXI, superando a música e os filmes. Em 2010, o mercado mundial de games movimentou US$ 56 bilhões segundo a consultoria PricewaterhouseCoopers. A previsão para 2015 é que esse valor ultrapasse os US$ 82 bilhões.
Além do aumento da procura por jogos como Modern warfare 3, há outras forças impulsionando o crescimento desse mercado. Competições oficiais de games movimentam centenas de jogadores profissionais, acompanhados por um exército de fãs, técnicos e até comentaristas de televisão. Entre amadores, cresce a popularidade dos games desenhados para celulares e redes sociais, passatempo que movimenta um mercado bilionário. Agora, os jogos começam a extrapolar o mundo do entretenimento e ganham espaço na vida real, num processo batizado de gameficação. Games são usados em pesquisas científicas, no treinamento de profissionais corporativos e na escolha e no desenvolvimento de vocações. Além de ser a forma mais lucrativa de entretenimento, os games estão prestes a transformar a maneira como nos relacionamos com a realidade.
Atentas à importância desse universo, estrelas do cinema e da televisão têm buscado estabelecer sua marca no mundo dos games. Nas duas últimas produções da série Call of duty: modern warfare, o capitão John Price leva a voz do ator Bill Murray. O ator americano Mark Hamill, famoso por interpretar Luke Skywalker em Guerra nas estrelas, ganhou milhares de novos fãs ao assumir o papel do Coringa em Arkham asylum e Arkham city, os dois últimos jogos protagonizados por Batman. Na última edição do Video Game Awards, uma espécie de Oscar dos games, na plateia havia celebridades como o ator Charlie Sheen e o cantor will.i.am, da banda Black Eyed Peas. Entre os astros da música, a intimidade com os games é ainda mais intensa. Desde o lançamento em 2005 do game Guitar hero, em que o jogador usa um controle em forma de guitarra para tocar sucessos de bandas de rock, os músicos perceberam nos games uma maneira de aumentar a popularidade de suas canções. Com a popularização de games de dança, outros músicos devem ganhar versões de seus sucessos – Michael Jackson e os Black Eyed Peas puxaram a fila com games lançados no ano passado. “O mundo do entretenimento não tem mais fronteiras”, afirma o americano Harold Goldberg, autor do livro All your base are belong to us (algo como Todas as suas bases nos pertencem, em referência a uma frase do jogo Zero wing), sobre a ascensão dos jogos na cultura popular. “Da mesma forma que não podem dispensar a televisão, os músicos têm de ganhar espaço nos games. Ninguém quer ficar de fora.”
O desenvolvedor de games José Antonio Farias em seu escritório. O crescimento do mercado de jogos criou espaço para produções independentes (Foto: Cleide Teixeira)
Com músicas de qualidade, histórias que envolvem o jogador por longas horas e imagens comparáveis a filmes, os games abandonaram o quarto das crianças e conquistaram a televisão da sala. O PlayStation 3, o Xbox 360 e o Wii, os principais consoles da atual geração, são poderosas centrais de entretenimento. A alta definição das imagens permite contar histórias inimagináveis nos tempos dos borrões do Atari, o pioneiro dos consoles, lançado em 1977. No jogo L.A. noire, em que o jogador assume o papel de um investigador policial nos anos 1940, é possível observar pequenas alterações nas expressões faciais de personagens para saber se estão mentindo ou falando a verdade. A maneira de interagir com o jogo também se tornou mais refinada. O controle do Wii, da Nintendo, e o Sony Move, do PlayStation, permitem que os jogadores controlem os personagens movendo o corpo. O Kinect, para o Xbox 360, vai além: reconhece os movimentos de quem está diante do aparelho, sem a necessidade de um controle. As vantagens não se reduzem à interatividade. A quantidade de fases e mundos virtuais que podem ser armazenados nos jogos permite um engajamento muito maior do que ocorre durante um filme. Dependendo do gênero do game, o jogador pode levar dezenas de horas para chegar ao final. As pessoas jogam por dias, semanas ou meses. O jogo on-line World of warcraft ficou famoso por ser praticamente infinito: novos territórios e inimigos são criados à medida que os jogadores dão cabo dos desafios anteriores. O resultado é uma experiência que outras mídias dificilmente seriam capazes de equiparar.
Para que os jogos se estabeleçam como forma de entretenimento universal, uma das barreiras a vencer é o preço. Um jogo de alta qualidade custa cinco vezes uma entrada no cinema ou o álbum de uma banda famosa. Para jogar um game como Call of duty: modern warfare 3, também é necessário ter acesso a um computador poderoso ou a um console de última geração. Qualquer das opções exige gastos superiores aos necessários para apreciar um filme ou uma música. Em sua estrutura atual, a indústria de games é uma indústria de luxo – e voltada preferencialmente aos jovens. As implicações dessa segregação se tornaram visíveis nos Estados Unidos desde a crise econômica de 2008: os jovens foram o público mais afetado pela recessão, e os gastos com games caíram 21% em dezembro de 2010, em comparação com o ano anterior. Microsoft, Sony e Nintendo, os três maiores fabricantes, têm feito esforços para evitar que isso se repita em outros países. Buscam baratear os consoles para ampliar a base de consumidores e vender mais jogos.
Um dos países beneficiados por essa estratégia é o Brasil. Especula-se que o mercado de games no país movimente cerca de US$ 3 bilhões, embora nenhuma das três principais companhias do setor revele números de faturamento no país. Antes deixado em segundo plano devido à quantidade insuficiente de jogadores e à ameaça da pirataria, o Brasil passou a chamar a atenção com o crescimento econômico e com a expansão da classe média. “Os games invadiram a sala de estar das famílias brasileiras”, afirma Cristina Palmaka, diretora de canais para o consumidor da Microsoft. “Existe uma nova camada da sociedade que está entrando nesse mercado.” Para atender esse público, a empresa começou a fabricar seu console no Brasil. Os incentivos fiscais para a produção nacional e a ausência dos impostos de importação fizeram o preço do Xbox 360 cair 40%. A Sony estuda produzir o PlayStation 3 no Brasil, mas a decisão ainda não foi tomada. A Nintendo não descarta a possibilidade.
sábado, 10 de março de 2012
Talvez uma parceria??
Nós temos uma chance de ter uma parceria com uma marca chamada: Magic Movie.
Isso fica com vocês ok??
Vlw, adios.
Isso fica com vocês ok??
Vlw, adios.
sexta-feira, 2 de março de 2012
Left 4 Dead 4
Um jogo de zumbi muito maneiro que se pode jogar cooperativo em missões ou survival.
É só isso!!
É só isso!!
domingo, 19 de fevereiro de 2012
quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012
segunda-feira, 30 de janeiro de 2012
Fora do Ar
Gente esta quase fora do ar o blog vou explicar, o canal: EnzoCSantoro esta com muitos vídeos, porque nao da para fazer vídeo e postagem ao mesmo tempo.Expero que
saibam sobre oque eu falo.
Vlw fui!!!
saibam sobre oque eu falo.
Vlw fui!!!
domingo, 15 de janeiro de 2012
Minha sumida
É ai gente!!!
Minha sumida aconteceu por causa de uma coisa ruim, fiquei sem internet mais agora voltou a internet, fique tranquilo.
Vlw fui!!!
Minha sumida aconteceu por causa de uma coisa ruim, fiquei sem internet mais agora voltou a internet, fique tranquilo.
Vlw fui!!!
quinta-feira, 12 de janeiro de 2012
Games Indie
Vamos lá, um jogo Indenpendente o nome é Q.u.b.e muito bom.O jogo é um monte de Puzzles quase igual Portal 2.Eu acho que é apenas R$15,00.
Vlw fui!!!
Vlw fui!!!
Progama Gamer 2
É ai gente!!
Bom esta começando um no Progama Garmer com Consoles do Br.
Uma nóticia saida do forno, Minecraft sae em sua versão 1.1, aleguam que sua versão 1.1 não é oficial mesmo tendo no Force Update.
Bom uma nóticia é O PS Vita chegará em grande estilo por aqui, no dia 22 de fevereiro – mesma data do lançamento no mercado norte-americano. Os planos da Sony para o lançamento do portátil na América Latina incluem um pacote especial, trazendo, junto do PS Vita (em sua versão com wi-fi), o game ModNation Racers: Road Trip (com localização completa em português do Brasil), cartão de memória de 4 GB e um estojo exclusivo para guardar o aparelho.
Inicialmente, apenas este modelo com o pacote especial estará disponível, mas a Sony Brasil lançará depois uma versão somente com o aparelho.
Logo no lançamento, os gamers podem contar também com um kit de acessórios vendido separadamente para o portátil, trazendo um cartão de memória de 4 GB, estojo de bolso, película, estojo para cartões de games, fones e pano para limpeza.
O preços dos games, dos acessórios e do portátil ainda não foram anunciados pela Sony. Aguarde novidades em breve.
O catálogo de títulos disponíveis já no dia 22 de fevereiro será bem extenso: são 25 games, tanto da Sony como de outras produtoras. Segundo Mark Stanley, gerente geral da marca PlayStation para a América Latina, o número não deve ser surpresa: “Estamos muito felizes em poder oferecer aos nossos usuários de PlayStation Vita na América Latina uma ampla linha de lançamento. O nosso compromisso continua sendo o de oferecer aos nossos fãs um fluxo constante de títulos incríveis, e de garantir que esses títulos cheguem simultaneamente ao resto do mundo”.
vlw pela sua presença não perca o Progama Gamer 3 ãmanha fui!!
Bom esta começando um no Progama Garmer com Consoles do Br.
Uma nóticia saida do forno, Minecraft sae em sua versão 1.1, aleguam que sua versão 1.1 não é oficial mesmo tendo no Force Update.
Bom uma nóticia é O PS Vita chegará em grande estilo por aqui, no dia 22 de fevereiro – mesma data do lançamento no mercado norte-americano. Os planos da Sony para o lançamento do portátil na América Latina incluem um pacote especial, trazendo, junto do PS Vita (em sua versão com wi-fi), o game ModNation Racers: Road Trip (com localização completa em português do Brasil), cartão de memória de 4 GB e um estojo exclusivo para guardar o aparelho.
Inicialmente, apenas este modelo com o pacote especial estará disponível, mas a Sony Brasil lançará depois uma versão somente com o aparelho.
Logo no lançamento, os gamers podem contar também com um kit de acessórios vendido separadamente para o portátil, trazendo um cartão de memória de 4 GB, estojo de bolso, película, estojo para cartões de games, fones e pano para limpeza.
O preços dos games, dos acessórios e do portátil ainda não foram anunciados pela Sony. Aguarde novidades em breve.
O catálogo de títulos disponíveis já no dia 22 de fevereiro será bem extenso: são 25 games, tanto da Sony como de outras produtoras. Segundo Mark Stanley, gerente geral da marca PlayStation para a América Latina, o número não deve ser surpresa: “Estamos muito felizes em poder oferecer aos nossos usuários de PlayStation Vita na América Latina uma ampla linha de lançamento. O nosso compromisso continua sendo o de oferecer aos nossos fãs um fluxo constante de títulos incríveis, e de garantir que esses títulos cheguem simultaneamente ao resto do mundo”.
vlw pela sua presença não perca o Progama Gamer 3 ãmanha fui!!
quarta-feira, 11 de janeiro de 2012
Progama gamer 1
É ai gente!!!
Bom agora esta começando um Progama gamer com Consolesdobr (o dono do blog).
Vamos começar com um jogo chamado Diablo III ele esta comfirmado para consoles e agora você poderar comprar para seu Xbox360 ou Ps3.
E Ubisoft anuncia suas datas de lançamento em junho do game Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier vai ser lançado no Brasil, e em maio no Estados Unidos.O jogo custara
R$149,00 para Xbox360 e Ps3, para Pc custará R$89,99 é ainda em legenda em Português.
Bom esse foi o primeiro Progama Gamer vlw fui!!!
Bom agora esta começando um Progama gamer com Consolesdobr (o dono do blog).
Vamos começar com um jogo chamado Diablo III ele esta comfirmado para consoles e agora você poderar comprar para seu Xbox360 ou Ps3.
E Ubisoft anuncia suas datas de lançamento em junho do game Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier vai ser lançado no Brasil, e em maio no Estados Unidos.O jogo custara
R$149,00 para Xbox360 e Ps3, para Pc custará R$89,99 é ainda em legenda em Português.
Bom esse foi o primeiro Progama Gamer vlw fui!!!
Progama gamer
É ai gente!!!
Bom vai ter um progama de coisas novas da comunida gamer, o progama começara daqui a vinte segundos não perca.
vlw fui!!
Bom vai ter um progama de coisas novas da comunida gamer, o progama começara daqui a vinte segundos não perca.
vlw fui!!
Server Minelife
É ai gente tudo certo!!
Tem um server muito maneiro, ele é publico e o melhor qualquer pessoa pode entrar.Vocês devem estar se perguntando, mais e o ip, eu lhe digo mineigor.zapto.org
lembrando o Server é de Minecraft Orginal ou Sp.
vlw fui!!
Tem um server muito maneiro, ele é publico e o melhor qualquer pessoa pode entrar.Vocês devem estar se perguntando, mais e o ip, eu lhe digo mineigor.zapto.org
lembrando o Server é de Minecraft Orginal ou Sp.
vlw fui!!
quarta-feira, 4 de janeiro de 2012
Minecraft
Um jogo muito bacana que esta apenas 20 euros, com 20 euros você tem um jogo muito irado vale apena comprar.
domingo, 1 de janeiro de 2012
Primeira Postagem do Ano
É ai galerinha do ConsolesdoBr eu queria dizer que, essa postagem é muito especial.
Entrem no server cuja o Ip é mineigor.zapto.org.
vlw fui.
Entrem no server cuja o Ip é mineigor.zapto.org.
vlw fui.
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